2013年12月21日土曜日

ZBrushのマテリアルのジャギー

2つのマテリアルを混合して使うと間がジャギジャギになってしまいますがBPR(ベストプレビューレンダー)限定でそれを回避することが出来ます。

Renderタブの赤く囲ったところにあるMaterial Blend-Radiusの値を見てください。
値が1のままBPRを使うとそのまま(ジャギジャギ)です。
値を5に変更してみるとマテリアル間の境界線がいい感じにブレンドされます。

※Material Blend-Radiusの値を上げ過ぎるとレンダリングに時間が掛かったりマシンがフリーズしてしまうので注意が必要です。









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